투명창 라벨에서는 어떤 핀트를 보나
투명창 라벨에서 볼 핀트는 도안이 창에 대해 어디 있는지이다. 색과 색 사이의 십자만 보지 않는다. 십자가 맞아도 창이 글자를 자를 수 있다. 창의 가장자리는 핀트 대상으로 따로 둔다.
투명창 라벨에서 볼 핀트는 도안이 창에 대해 어디 있는지이다. 색과 색 사이의 십자만 보지 않는다. 십자가 맞아도 창이 글자를 자를 수 있다. 창의 가장자리는 핀트 대상으로 따로 둔다.

왜 이렇게 판정하나
창은 타발이나 인쇄하지 않은 부분에서 온다. 인쇄 핀트와 타발 핀트는 다른 일이다. 고객이 말하는 것은 대개 글자가 투명부에 떨어지는 일이고, 색 마크는 합격으로 남을 수 있다. 템플릿은 창의 윤곽과 가장 가까운 글자를 같은 시야에 넣어야 한다.
대조
| 보이는 것 | 판정 | 하지 말 것 |
|---|---|---|
| 글자가 창 안으로 들어간다 | 핀트 불합격 | 색 마크가 합격이라고 통과 |
| 한 색이 다른 색에서 벗어난다 | 색 사이 핀트로 적는다 | 창 항목에 섞지 않는다 |
| 창 가장자리가 안 보인다 | 먼저 빛이나 시야를 바꾼다 | 기계를 조정한다 |
작업을 바꾸거나 롤을 열 때
- 시야에는 창 가장자리와 가장 가까운 글자가 함께 있어야 한다.
- 커트를 일부러 어긋나게 하고 경보하는지 확인한다.
- 색 마크 결론과 창 결론은 따로 적는다.