골판지 프리프린트의 망점 눌림을 카메라가 보려면 무엇이 필요한가
망점 중심이 보여야 한다. 초점이 흐리면 판정하지 않는다. 안정되게 보려면 대략 3픽셀이 필요하다. 잘 안 보이면 문턱값을 늦추지 않는다.
골판지 프리프린트의 망점 눌림을 보려면 망점 중심이 보여야 한다. 초점이 흐리면 판정하지 않는다. 안 보이면 먼저 빛이나 해상도를 바꾼다. 먼저 문턱값을 늦추지 않는다.

안 보이면 먼저 광학을 바꾼다
망점 중심이 하얗게 되고, 둘레로 고리가 밀려 나온다. 화면에서 전혀 갈라지지 않으면, 문턱값을 움직이면 바코드와 품명이 온통 빨갛게 된다. 망점 중심이 보여야 한다. 초점이 흐리면 판정하지 않는다.
광학
| 필요한 것 | 충분한 모습 | 부족한 모습 |
|---|---|---|
| 망점 중심이 보여야 한다. 초점이 흐리면 판정하지 않는다. | 망점 중심이 하얗게 되고, 둘레로 고리가 밀려 나온다. | 흐린 원만 남는다 |
| 대략 3픽셀을 넘는다 | 안정되게 나온다 | 나왔다 사라지는데도 검출된다고 적는다 |
| 바코드와 품명이 시야에 있다 | 중요한 자리가 보인다 | 장식 가장자리만 비춘다 |
견본으로 시험한다
- 화면에서 갈라지는지 확인한다. 망점 중심이 하얗게 되고, 둘레로 고리가 밀려 나온다.
- 대략 몇 픽셀인지 센다.
- 잘 안 보이면 빛이나 초점을 바꾼다. 문턱값은 바꾸지 않는다.