의약품 라벨의 anilox 선, 세울지 판단
의약품 라벨에서 anilox 선이 글자나 바코드를 끊으면 세운다. 베타 안에만 있으면 점결함표에 따른다. 로트, 사용기한, 바코드에 닿으면 그 한 장은 내보내지 않는다.
의약품 라벨에서 anilox 선이 글자나 바코드를 끊으면 세운다. 베타 안에만 있으면 점결함표에 따른다. 로트, 사용기한, 바코드에 닿으면 그 한 장은 내보내지 않는다.

먼저 중요 위치에 닿았는지
anilox에 묶인 가는 선은 롤을 바꿔도 남는다. 판의 흠은 판 둘레로 반복되고, 그 길이가 롤 둘레와 같지는 않다. 의약품 라벨에서 중요한 곳은 로트, 사용기한, 바코드다. 장식부에 점결함표가 없으면 그 자리에서 밀리미터를 만들지 않는다.
대조
| 보이는 것 | 판정 | 하지 말 것 |
|---|---|---|
| anilox에 묶인 가는 선, 롤을 바꿔도 남는다. | 글자나 바코드를 끊으면 세운다. 베타 안만이면 점결함표. | 보였다고 잉크를 넣거나 압을 올린다 |
| 로트, 사용기한, 바코드에 떨어진다 | 그 한 장은 내보내지 않는다 | 후공정이 찾기를 기다린다 |
| 장식에만 있고 점결함표가 없다 | 샘플을 남기고 확인 | 밀리미터를 직접 적는다 |
이번 판에서 먼저 할 일
- anilox 선인지 확인한다. anilox에 묶인 가는 선이고, 롤을 바꿔도 남는다.
- 먼저 둘레를 재어 어느 롤인지 맞춘다. 먼저 잉크를 넣지 않는다.
- 롤 번호, 선수, 미터를 적는다.