식품 연포장의 잉크 껍질을 카메라가 보려면 무엇이 필요한가
점은 속이 차야 한다. 초점이 흐리면 보통 둥근 얼룩이 된다. 안 보이면 먼저 빛이나 해상도를 바꾼다. 먼저 문턱값을 풀지 않는다.
점은 속이 차야 한다. 초점이 흐리면 보통 둥근 얼룩이 된다. 안 보이면 먼저 빛이나 해상도를 바꾼다. 먼저 문턱값을 풀지 않는다.

안 보이면 먼저 광학을 바꾼다
속이 찬 짙은 점이고, 닦이거나 접착으로 떨어진다. 화면에서 전혀 구분되지 않으면 문턱값을 움직이면 식품 연포장의 성분표와 열봉합부 만 온통 빨갛게 된다. 점은 속이 차야 한다. 초점이 흐리면 보통 둥근 얼룩이 된다.
광학
| 필요 | 충분한 모습 | 부족한 모습 |
|---|---|---|
| 점은 속이 차야 한다. 초점이 흐리면 보통 둥근 얼룩이 된다. | 속이 찬 짙은 점이고, 닦이거나 접착으로 떨어진다. | 흐린 원 하나만 남는다 |
| 대략 3픽셀 | 안정되게 나타난다 | 생겼다 없어지는데도 검출된다고 적는다 |
| 성분표와 열봉합부가 시야에 있다 | 중요한 자리가 보인다 | 장식 가장자리만 비춘다 |
샘플로 시험한다
- 화면에서 구분되는지 확인한다: 속이 찬 짙은 점이고, 닦이거나 접착으로 떨어진다.
- 대략 몇 픽셀인지 센다.
- 안 보이면 빛이나 초점을 바꾼다. 문턱값은 바꾸지 않는다.